Programing
いそがしくて二ヶ月程、更新を休んでしまったがこおkでやめては3日坊主ならぬ3ヶ月坊主なので更新します。sf3dとは以前紹介したSFMLに存在しない3Dレンダリングを行うことができるライブラリで、下記のURLがそのライブラリのgoogleグループのURLである。htt…
先週はFSMLというライブラリの話を書いた気がしたので今回はその続きとしてOgre3Dについて書く。 Ogre3DはDirect3DとOpenGLのラッパライブラリである。先週紹介したFSMLとの違いは主に4つ。 1つ目は、先の軽い説明にあったようにOpenGLだけでなく、Direct3…
毎週更新するとか目標にしていたにも関わらず、先週は忙しくて、更新できなかった。 主にVS2013のバグのせいでだが… まず、initializer_listにはバグが有るらしい。既に報告が上がっていたものが丁度あったのでgccでコンパイルするまでもなくバグであること…
VS2013 EE for Windows Desktopを使い始めて、2,3日経過して、ひと通り、前バージョン(VS2012)からの更新をまとめてみた。 まとめてみた、と言っても、C++以外の言語は使っていないので、なんとも、偏った試用記に立ってしまうがご容赦願いたい。 まず…